Illustration Sentinelle

Sentinelle

L’archive vivante des Égarés

Les Sentinelles sont la plus grande race humanoïde. Ils ressemblent à de grands mélanges entre des caractéristiques animales et humanoïdes, ressemblant souvent à des loups, des lions et des bovins. En raison de leur taille, ils peuvent sembler intimidants, mais ce sont en réalité des gens pacifiques, qui vivent en groupes et s'installent près des rivières ou des forêts pour pêcher et faire du ravitaillement. Ils coopèrent bien, servant généralement de muscle dans des groupes de races mixtes.

Traits raciaux

Aptitudes raciales

Poussée sanguine SpecialSpécial

Activé au début d'un combat pour subir 1/2/3/4 point de vie de dégâts chaque tour au début du tour du Sentinelle, mais inflige un supplément de 1d3/1d4/1d6/1d8 de dégâts pour le premier jet de dégâts à chaque tour. Ces valeurs évoluent aux niveaux 5, 10, 15 et 20.

Souffle Bonus1 PA (Action Bonus)

Au combat, en tant qu'action bonus, peut dissiper une Poussée sanguine activée pour récupérer 1d6/1d8/1d10/1d12 + modificateur de Constitution points de vie. Si Souffle est utilisé lorsqu'un combat se termine, seuls 1d3/1d4/1d5/1d6 points de vie sont restaurés. Ces valeurs évoluent aux niveaux 5, 10, 15 et 20.