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Afflictions & États

L’archive vivante des Égarés

Voici la liste des afflictions pouvant affecter vos personnages pendant leur aventure.

À terre AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction À terre, vous êtes sujet aux effets suivants.

Déplacement restreint

Vos seules options de déplacements sont de ramper ou de dépenser un montant de déplacement égal à la moitié de votre vitesse (arrondi à l'inférieur) pour vous redresser et mettre fin à l'état. Si votre vitesse est égale à 0, vous ne pouvez pas vous redresser.

Attaques affectées

Vous avez désavantage sur vos jets d'attaque. Un jet d'attaque contre vous a l'avantage si l'attaquant est à 1.5 mètre de vous. Sinon, ce jet d'attaque a désavantage.

Agrippé AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Agrippé, vous êtes sujet aux effets suivants.

Vitesse nulle

Votre vitesse est réduite à 0 et ne peut plus augmenter.

Attaques affectées

Vous avez désavantage aux jets d'attaque contre toute cible qui n'est pas la créature vous agrippant.

Déplaçable

La créature qui vous agrippe peut vous traîner ou vous porter lorsqu'elle se déplace, mais chaque 1.5 mètre de déplacement lui coûte 1.5 mètre de plus, sauf si vous êtes de taille Minuscule, ou de deux tailles de moins que la créature.

Assourdi AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Assourdi, vous êtes sujet aux effets suivants.

N'entends rien

Vous n'entendez rien et échouez automatiquement tout test de caractéristique impliquant l'ouïe.

Aveuglé AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Aveuglé, vous êtes sujet aux effets suivants.

Ne peut voir

Vous ne voyez rien et échouez automatiquement tout test qui requiert votre vision.

Attaques affectées

Les jets d'attaque contre vous ont l'avantage, tandis que les vôtres ont désavantage.

Bras liés AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Bras liés, vous êtes sujet aux effets suivants.

Incapacité gestuelle

Vous ne pouvez pas utiliser d’attaques ou de capacités nécessitant l’usage de vos bras.

Sorts restreints

Vous ne pouvez pas lancer de sorts nécessitant des composantes somatiques.

Jets de sauvegarde affectés

Vous subissez un malus de -4 aux jets de caractéristique et aux jets de sauvegarde basés sur la Force.

Charmé AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Charmé, vous êtes sujet aux effets suivants.

Ne peut blesser le charmeur

Vous ne pouvez pas attaquer le charmeur ou le cibler avec des aptitudes causant des dégâts ou des effets magiques.

Avantage social

Le charmeur à l'avantage sur tous les tests pour intéragir avec vous socialement.

Confus AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Confus, vous êtes sujet aux effets suivants.

Comportement erratique

Au début de chacun de vos tours, vous devez lancer 1d4 pour déterminer votre comportement.

Attaque incontrôlée

Sur un résultat de 1 ou 2, vous devez utiliser votre action pour vous déplacer vers la créature la plus proche dans un rayon de 4,5 mètres, puis effectuer une seule attaque contre elle. S’il n’y a aucune autre créature à portée, vous devez effectuer cette attaque contre vous-même.

Contrôle partiel

Sur un résultat de 3 ou 4, vous agissez normalement pendant ce tour.

Actions limitées

Vous ne pouvez pas effectuer d'actions bonus, d'actions combos ou de réactions.

Effrayé AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Effrayé, vous êtes sujet aux effets suivants.

Tests de caractéristique et attaques affectés

Vous avez désavantage sur vos tests de caractéristiques et jets d'attaque tant que la source de votre peur est dans votre ligne de vue.

Ne peut approcher

Vous ne pouvez pas vous rapprocher de la source de votre peur de votre plein gré.

Empoisonné AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Empoisonné, vous êtes sujet aux effets suivants.

Dégâts progressifs

Au début de chacun de vos tours, vous subissez un montant de dégâts déterminé par la source du poison.

Endormi AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Endormi, vous êtes sujet aux effets suivants.

Sommeil magique

Vous êtes plongé dans un sommeil anormal et irrésistible.

Neutralisé

Vous êtes neutralisé.

Vitesse nulle

Votre vitesse est réduite à 0 et ne peut plus augmenter.

Attaques affectées

Les jets d'attaque contre vous ont l'avantage.

Jets de sauvegarde affectés

Vous échouez automatiquement aux jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.

Coup critique automatique

La première attaque qui vous touche est automatiquement un coup critique et vous réveille immédiatement.

Entravé AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Entravé, vous êtes sujet aux effets suivants.

Vitesse nulle

Votre vitesse est réduite à 0 et ne peut plus augmenter.

Attaques affectées

Les jets d'attaque contre vous ont l'avantage, et vos jets d'attaque ont désavantage.

Jets de sauvegarde affectés

Vous avez désavantage sur les jets de sauvegarde de Dextérité.

Épuisement AfflictionÉtat

Lorsque vous êtes affecté par l'état Épuisement, vous subissez les effets suivants :

Niveaux d’Épuisement

Cette condition est cumulative. Chaque fois que vous la recevez, vous gagnez 1 niveau d’Épuisement. Vous mourrez si votre niveau d’Épuisement atteint 6.

Tests de d20 affectés

Lorsque vous effectuez un test de d20, le jet est réduit de 2 × votre niveau d’Épuisement.

Jets de précision affectés

Lorsque vous effectuez un jet de précision, le jet est réduit de 1 × votre niveau d’Épuisement.

Vitesse réduite

Votre vitesse est réduite d’un nombre de mètres égal à 1,5 × votre niveau d’Épuisement.

Suppression des niveaux d’Épuisement

Terminer un long repos réduit votre niveau d’Épuisement de 1. Lorsque votre niveau d’Épuisement atteint 0, la condition prend fin.

Étourdi AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Étourdi, vous êtes sujet aux effets suivants.

Neutralisé

Vous êtes neutralisé.

Attaques affectées

Les jets d'attaque contre vous ont l'avantage.

Jets de sauvegarde affectés

Vous échouez automatiquement aux jets de sauvegarde de Force et Dextérité.

Inconscient AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Inconscient, vous êtes sujet aux effets suivants.

Inerte

Vous êtes affectés par les états neutralisé et à terre, et vous lâchez ce que vous tenez. Lorsque cet état prend fin, vous êtes toujours À terre.

Vitesse nulle

Votre vitesse est réduite à 0 et ne peut plus augmenter.

Attaques affectées

Les jets d'attaque contre vous ont l'avantage.

Jets de sauvegarde affectés

Vous échouez automatiquement aux jets de sauvegarde de Force et Dextérité.

Coups critique automatiques

Tout jet d'attaque contre vous qui vous atteint est un coup critique si l'attaquant est à 1.5 mètre de vous ou moins.

Invisible AfflictionÉtat

Tant que vous avez l'état Invisible, vous êtes sujet aux effets suivants.

Surprise

Si vous êtes Invisible au moment de l'initiative, vous agissez en premier.

Caché

Vous n'êtes affectés par aucun effet qui requiert que la cible soit visible, sauf si l'utilisateur de cet effet peut vous voir. Tout équipement que vous portez sur vous ou dans vos mains est également caché.

Attaques affectées

Les jets d'attaque contre vous ont désavantage, et vos jets d'attaque ont l'avantage. Si une créature peut vous voir, cet effet ne s'applique pas contre elle.

Jambes liées AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Jambes liées, vous êtes sujet aux effets suivants.

Incapacité motrice

Vous ne pouvez pas utiliser d’attaques ou de capacités nécessitant l’usage de vos jambes.

Vitesse nulle

Votre vitesse est réduite à 0. Vous perdez également la capacité de voler.

Jets de sauvegarde affectés

Vous échouez automatiquement aux tests de caractéristique et aux jets de sauvegarde de Dextérité nécessitant l’usage de vos jambes.

Maudit AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Maudit, vous êtes sujet aux effets suivants.

Dégâts réduits

Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque, le plus grand nombre obtenu sur les dés de dégâts est retiré du total.

Retour de fléau

Les dégâts ainsi retirés vous sont infligés comme des dégâts du même type.

Neutralisé AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Neutralisé, vous êtes sujet aux effets suivants.

Inactif

Vous ne pouvez pas effectuer d'action, d'action bonus, d'action combo, d'action complexe, ou de réaction.

Pas de concentration

Votre concentration est brisée.

Sans voix

Vous ne pouvez pas parler.

Surpris

Si vous êtes Neutralisé au moment de l'initiative, vous êtes considéré comme étant pris par surprise.

Paralysé AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Paralysé, vous êtes sujet aux effets suivants.

Vitesse affectée

Votre vitesse est réduite de moitié.

Actions limitées

Vous ne pouvez pas effectuer d'actions bonus, d'actions combo, ou de réactions.

Pétrifié AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Pétrifié, vous êtes sujet aux effets suivants.

Transformé en substance inanimée

Vous êtes transformé, ainsi que tout objet non-magique que vous portez sur vous et dans vos mains, en une substance inanimée solide (habituellement de la pierre). Votre poids est multiplié par 10, et vous ne vieillissez plus.

Neutralisé

Vous êtes neutralisé.

Vitesse nulle

Votre vitesse est réduite à 0 et ne peut plus augmenter.

Attaques affectées

Les jets d'attaque contre vous ont l'avantage.

Jets de sauvegarde affectés

Vous échouez automatiquement aux jets de sauvegarde de Force et Dextérité.

Résistant

Vous gagnez une résistance à tous les types de dégâts.

Immunité au poison

Vous êtes immunisé à l'état empoisonné.

Tête liée AfflictionAffliction

Tant que vous avez l'affliction Tête liée, vous êtes sujet aux effets suivants.

Incapacité verbale

Vous ne pouvez pas utiliser d’attaques ou de capacités nécessitant l’usage de votre bouche ou de votre tête.

Sorts restreints

Vous ne pouvez pas lancer de sorts nécessitant des composantes verbales.

Jets de sauvegarde affectés

Vous subissez un malus de -4 aux jets de caractéristique et aux jets de sauvegarde basés sur l’Intelligence ou la Sagesse.