Système
L'URL du serveur a changé en https://eottrpg.memiroa.com/. Merci à Tailos pour ses précieux conseils en la matière !
Le système de jeu a été mis à jour de la version 4.3.6 à la version 4.3.9.
Le système d’artisanat a été refondu avec un nouveau module plus souple, permettant des fonctionnalités étendues (crafts en plusieurs étapes, échecs cumulés, etc.). Il est désormais accessible depuis un onglet dédié dans la fiche de personnage.Un tutoriel détaillant le fonctionnement de ce nouveau système est disponible ici.
Les sessions de jeu seront désormais enregistrées à des fins d'archivage.
Le volet d'actions a été mis à jour.La quantité et le nombre d'utilisations des objets et aptitudes sont désormais affichés.
L'action "Recharge" des fusils coûte désormais une action bonus, au lieu d'une action.
Une activité "Action bonus" a été ajoutée aux potions, destinée aux potions utilisées depuis un Étui à potions.
Les munitions élémentaires (ex. : flèches de foudre, balles incendiaires) fonctionnent désormais comme prévu.
L'animation de dégâts "massifs" joue désormais lors d'un coup critique, au lieu de dépendre uniquement de la quantité de dégâts infligés.
Les attaques manquant leur cible... la manquent désormais littéralement.
Le bouton "Coup critique" est automatiquement mis en surbrillance lorsqu'un critique est réalisé.
Le Mini Tracker de combat a été retiré pour épurer l’interface.
L’historique des 4 dernières actions a été retiré de l’ATH des tokens.
Les fiches des races, classes, sous-classes, armes, équipements, aptitudes, sorts, consommables, butins, outils, historiques et installations ont été mises à jour.
Un menu permettant de réaliser des emotes a été ajouté dans les contrôles de token.
L’interface Foundry a subi quelques modifications mineures (ex. : couleurs des bordures) pour se rapprocher de l’apparence du Codex.
Les boutons d’accès rapide au Codex ont été ajoutés dans l’onglet Paramètres de la barre latérale :Accès rapide à la page d’accueil, aux règles, races, classes et personnages.D’autres raccourcis pourront être ajoutés si besoin.
L’interface "Baldur’s Gate 3" a été mise à jour.Un nouvel habillage “Codex” est disponible, et chargé par défaut.Peut être modifié depuis les paramètres de Foundry.Autres thèmes disponibles : “Etrian Odyssey” (plus coloré), “Gold” et “Default”.Un éditeur de thème sera bientôt disponible.
Les info-bulles des différents états et afflictions ont été réécrites pour se rapprocher du style du Manuel des Joueurs (2024).Elles ont également été ajoutées aux aptitudes et objets mentionnant des états ou afflictions.
Les diverses mentions de la compétence "Performance" ont été corrigées en "Représentation".
Suite au transfert de l’ancienne documentation vers le Codex, de nombreuses modifications de texte ont été effectuées à tous les niveaux du projet.
Suite à l’intégration de la connectivité entre Foundry et le Codex, de nombreuses images ont vu leur chemin d’accès changer.Certaines images oubliées pourraient ne pas s’afficher correctement.
Les icônes des afflictions ont été uniformisées (générées avec ChatGPT).
Les icônes manquantes des compétences sur la fiche de personnage ont été ajoutées (générées avec ChatGPT).
Le bouton "PopOut !" de la fiche de personnage est désormais correctement aligné avec les autres icônes.
Races
Général
Les races sont désormais représentées par des icônes distinctes (générées avec ChatGPT).
Thérian
L'aptitude "Résilience" a été rénommée en "Volonté de fer".
Classes
Envoûteur
L'aptitude "Échange de vie" a été renommée en "Symbiose vitale"."Échange de vie" existe déjà chez le Nécromancien.
Impérial
Une activité "Recharge" a été ajoutée aux lames cinétiques. Elle coûte une action bonus et représente le changement ou rechargement de cartouche.
Lansquenet
L’icône de la classe ainsi que celle de l’aptitude "Spécialité d’arme" ont été modifiées.

L’icône de l’aptitude "Double frappe" a été modifiée.

L'aptitude "Revigorer" a été renommée en "Revitalisation".
Mage guerrier
L’icône de la classe ainsi que celle de l’aptitude "Maîtrise des lames de guerre" ont été modifiées.

L'icône de la spécialisation "Conclave des Lames de Guerre" a été modifiée.

L'icône de la spécialisation "Conclave du Savoir de la Guerre" a été modifiée.

L'icône de l'aptitude "Vitesse de l'élan" a été modifiée.

L'aptitude "Effacer" a été renommée en "Effacement".
L'aptitude "Déplacer" a été renommée en "Transfert".
Moine
L'aptitude "Déliement" a été renommée en "Rupture"."Déliement" existe déjà chez le Lansquenet.
Shogun
L’aptitude "Frappe éclair" fonctionne désormais comme prévu :Lorsqu’elle est active et qu’une attaque au katana ou à l’épée est portée, le système vérifie les défenses de la cible.Les dégâts sont convertis en foudre si la cible est vulnérable à la foudre, ou en tranchant si elle est vulnérable au tranchant.En cas de résistance ou d’immunité, les dégâts basculent vers l’autre type.Si aucune condition ne s’applique, l’utilisateur choisit.
Dragoon
L’icône de la classe a été modifiée.

Troubadour
L’aptitude "Chant du Pied Léger" est désormais apprise au niveau 5 (au lieu de 10).
Une nouvelle aptitude, "Heurt Retentissant", est apprise au niveau 10.Ces modifications font suite à une mise à jour de la documentation mère.
L'aptitude "Harmoniser" a été renommée en "Harmonisation".
Codex
Ouverture officielle du site !
Les aptitudes sur les fiches de classes sont désormais listées par ordre d’acquisition.
Problèmes résolus
Les effets accordant de multiples réactions par tour fonctionnent à nouveau comme prévu.
Problèmes connus
Il se peut que la page se réactualise toute seule lors de la connexion au serveur (sans incidence).
Les raccourcis pour afficher l’image d’un token ne fonctionnent plus.
MJ
Il est à nouveau possible de créer des "placeholders" de combattants.
Patch 2.5 – Session 14